Die Welt der Animorphs
  Alternamorphs
 

Alternamorphs

Die Alternamorphs sind zwei Sonderbände im Multiple-Choice-Prinzip. Das heißt, man schlüpft selber in die Rolle eines Animorphs und darf am Ende jedes Kapitels selbst entscheiden, was passieren soll, und kann dann zur entsprechenden Seite vor- oder zurückblättern.

Alternamorphs #2 ist in dem ersten Übersetzungsbuch direkt mit reinübersetzt. Es gibt also nur ein deutsches Alternamorphs-Buch, in dem beide englischen Alternamorphs-Bücher zu lesen sind.

Alternamorphs #1 - Der Albtraum Beginnt
Die erste Reise

Alternamorphs

Engl.: Alternamorphs #1 - The First Journey



Im ersten Band/Teil Die erste Reise ist man schon von Anfang an mit dabei. Man fährt gerade mit seinem Fahrrad auf dem Bauplatz herum, als man plötzlich Marco, Tobias, Rachel, Jake und Cassie sieht. Und - das UFO der Andaliten. Prinz Elfangor tritt heraus und übergibt euch die Macht zu morphen. Danach wird er von Visser Drei getötet.
Falls man so weit kommt ( ), erlebt man zu erst sein erstes Eindringen in den Yirkpool. Man sollte die anderen Bücher schon gelesen haben, um zu verstehen, was dann überhaupt passiert: man landet nämlich plötzlich mithilfe eines Sario Rips im Tropischen Regenwald, wo sich Jake erinnert, dass er schon einmal hier war (in Band #11 - Das Unheimliche), und er denkt, dass er nun eine zweite Chance bekommt, die gestürzte Kampfdrone wieder in Besitz zu nehmen und mit ihrer Hilfe in die Vergangenheit zurückzukehren.
Die beiden möglichen Enden sind:
[Achtung, Spoiler! Zum lesen markieren!]
Entweder man schafft es, die Kampfdrone in Besitz zu nehmen, und landet dann aus Versehen ein Jahr vor dem Zeitpunkt dort, wo man eigentlich hinwollte. Oder man wird von Visser Dreis Lerdethak besiegt und stirbt. Dann endet zwar dieser Alternamorphs-Teil, aber ich denke, dass man dann wie in Band #11 automatisch wieder zurück in seinen "anderen" Körper kommt.
[Spoiler Ende]

Alternamorphs #2 - The Next Passage
Die nächste Begegnung
Alternamorphs2



Im zweiten Band/Teil Die nächste Begegnung schlüpft man sozusagen in die Rolle von David. Man findet die Bluebox, verkauft sie fast an Visser Drei, wird von den Animorphs gerettet (vorausgesetzt, man trifft die richtigen Entscheidungen) und wird dann selbst ein Animorph. Doch das stört den Ellimisten, der einen dann einer Prüfung unterzieht. Wenn man besteht, rettet er seine Eltern, die mittlerweile Controller sind, wenn nicht, wird man sterben. Je nachdem, welchen "Knopf" man auf einer Art Fernbedienung drückt, erlebt man ein anderes Abenteuer.
Im ersten Abenteuer landet man bei den Iskoortern und muss gegen die Heuler kämpfen. Das ist so ähnlich wie in Band #26 - Die Attacke.
Im zweiten Abenteuer landet man in der Vergangenheit bei den Dinosauriern (wie in Megamorphs #2 - Zur Zeit der Dinosaurier) und muss dort einige Dinosaurierkämpfe bestehen.

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